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Devil May Cry 4, Recensione
view post Posted on 31/3/2009, 17:00Quote
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Group: Admin
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 1/12/2009, 13:47


oggi vi illustro Devil May Cry 4
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Demoni, cavalieri oscuri e forze soprannaturali sortiscono sempre un certo interesse nella comunità dei videogiocatori, ed ogni trasposizione ludica interpreta questi argomenti in maniera differente. Devil May Cry è una serie action/adventure che ha sempre riscosso un discreto successo nei precedenti capitoli, caratterizzati da scelte stilistiche di gusto alterno (dal bello al puro trash) e sicuramente da una difficoltà sempre atta a dare filo da torcere. Sull'altare del massimo orientamento multipiattaforma, Devil May Cry 4 arriva in contemporanea su PlayStation 3 e Xbox 360, proponendo inoltre un interessante dualismo. Nero contro Dante, Dante contro Nero, cosa combineranno questi due ragazzacci in questo episodio inedito? La parola, manco a dirlo, alla nostra recensione.

You, son of Sparda!
Pronti, via, si seleziona il livello di difficoltà tra i due inizialmente disponibili, e si viene catapultati nel mezzo dell'azione e nei panni di Nero, nemesi di Dante e anch'esso infuso di poteri demoniaci che si manifestano sottoforma del suo braccio destro, in grado di regalargli mosse inaspettate e sempre utili in combattimento. La parte iniziale è cosa nota, riprende infatti le locazioni già viste nella demo disponibile su PSN e Xbox Live e fa subito assorbire la struttura di gioco, decisamente simile ai precedenti capitoli. Venti missioni in tutto, inframezzate da sequenze precalcolate altamente spettacolari, nelle quali bisogna raggiungere una certo punto e affrontare i numerosi nemici e boss presenti, nel tentativo di sventare l'ennesima minaccia che questa volta vede l'indole umana cercare di ottenere un potere più grande di lei, aprendo alcuni portali che mettono in connessione il mondo umano con quello demoniaco. La configurazione dei tasti, completamente personalizzabile dal giocatore, prevede l'uso del triangolo (o Y in versione 360) per la spada, il quadrato (X) per le pistole, la X (A) per il salto e il cerchio (B) per la presa, caratteristica peculiare di Nero. Come da tradizione non manca la possibilità di usare questi tasti in congiunzione con quelli dorsali per eseguire mosse più sofisticate e soprattutto le combo, che contribuiscono ad aumentare i famosi punti stile, utili tra l'altro a rendere gli attacchi più potenti e ad acquisire un maggior numero di sfere.
Queste ultime come sempre sono di vario colore, con quelle rosse a farla da padrone e necessarie per acquistare oggetti che aumentano le varie barre di energia. Alla fine di ogni livello, in base ad alcuni fattori come il tempo impiegato o gli stessi punti stile, il gioco fornirà le cosiddette anime fiere, che possono essere spese per aggiungere nuove abilità al protagonista principale, e potenziarne un aspetto piuttosto che un altro.
Nero, che all'apparenza sembra essere il fratello più giovane di Dante, più pulito in volto e con un vestito di una marca concorrente, non può ovviamente lesinarsi dall'essere in possesso di diversi poteri demoniaci, grazie anche alla rediviva spada Yamato, colma di potere che può essere rilasciato ciclicamente aumentando l'apposita barra ed estremamente utile nei combattimenti contro i boss, vero punto dominante di questo quarto capitolo. Ne troverete infatti in ogni dove, piccoli, medi, giganti, alcuni dei quali davvero spettacolari e interessanti da sconfiggere.
Alcuni screenshot del gioco

Proprio quando Nero sembra aver dato tutto, e incomincia a stancare quella sua faccia da ragazzo per bene, il gioco fa una sterzata e permette di governare Dante (non vi diciamo a partire da quale missione e fino a quando, tiè), che pur facendo qualche qualche apparizione già in precedenza, ad un certo punto entra di prepotenza nella storia, con il proprio carisma e soprattutto proponendo un sistema di controllo e di combo differente. Non più un braccio demoniaco per le prese, ma quattro stili differenti e personalizzabili (vi consigliamo di puntare esclusivamente su uno, almeno al primo giro), alcune armi accessorie degne dell'ispettore gadget, e tanta cattiveria, che rendono, almeno a nostro modo di vedere, il suo utilizzo ancora più divertente.
Peccato che, di contro, proprio in queste missioni si concentrano e manifestano i maggiori difetti del gioco, dotato di una struttura che fa proprie meccaniche un po' antiquate, con livelli poco interattivi, alcune pecchè come la possibilità di selezionare gli oggetti solamente tramite menu e soprattutto un eccessivo backtracking e rimpasto degli stessi boss, che vengono affrontati più volte anzichè proporne di nuovi. A questo dobbiamo aggiungere la presenza di puzzle tutt'altro che impegnativi e soprattutto divertenti, anzi diremmo un paio alquanto fastidiosi.
Grafica: 9
Sonoro: 9
Giocabilità: 8.5
Longevità: 8.5
Globale: 9

Fonte

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CITAZIONE
Citazione di Light in Death Note
Io voglio che il mondo intero sappia della mia esistenza, voglio che sappiano che c'è qualcuno che amministra la giustizia, e presto... diventerò il padrone di un nuovo mondo.

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view post Posted on 2/4/2009, 14:00Quote
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Narutononarrenderti MAI!

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 2/12/2009, 21:57


Ci ho giocato al PC

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Ratchet & Clank:A Spasso Nel Tempo

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view post Posted on 14/4/2009, 21:05Quote
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Berserker User

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Location: Da Berserk il manga di Kentaro Miura o da Gongaga nessuno lo sà


Status: Offline: ultima azione eseguita il 26/5/2009, 14:54


Questo si che è un gioco sarà il primo che mi comprerò quando l'x-box 360 sarà mio!!!

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2 replies since 31/3/2009, 17:00
 

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